神奈川県のトヨタ販売会社3社などを展開するウエインズグループは、コロナ禍で延期となっていた「Weins e-Sports Grand Prix 2020」の決勝を12月6日、GRガレージトレッサ横浜で開催する。
BMWグループ(BMW Group)は11月24日、新世代EVの『iX』の開発に同社として初めて、ゲームの技術を導入した、と発表した。
サンワサプライは11月26日、ヘッドレストに取り付けて、Nintendo Switchやタブレット、スマートフォンを搭載できる車載ヘッドレスホルダー「200-CAR083」「200-CAR084」を直販サイトより発売した。
ボルボカーズ(Volvo Cars)は11月19日、最新のゲーム技術を応用して安全な車を開発するために、「複合現実(MR)ドライビングシミュレーター」を開発した、と発表した。
e-Sports市場への参入を発表したリアルのスポーツ報道写真で定評のあるゲッティイメージズ ジャパン代表取締役の島本 久美子氏にインタビューを実施。なぜ、e-Sportsに参入するのか、また同社がどのようにe-Sportsシーンを捉えているのか。その裏側に迫りたいと思います。
オートバックスセブンと、「eモータースポーツ」のオフィシャルスポンサー大会を主催するNGM社がタッグを組み「AUTOBACS JeGT GRAND PRIX 2020 Series」の開催を発表した。
レッドブルは、F1に参戦するレッドブル・ホンダのドライバー、マックス・フェルスタッペン選手とアレックス・アルボン選手、F2に参戦する角田裕毅選手に、グランツーリスモSPORTで挑戦できるオンラインイベント「Red Bull Beat The Pro」を10月14日より開催する。
本作がプロの目から見てどれだけリアルなのかを検証するため、日本を代表する自動車メーカーの三菱自動車工業と本田技研工業、それぞれの担当者に実際にプレイしてもらい、正直な感想をうかがいました。
◆アストンマーティンのワークスドライバーが代表のハイテク企業と共同開発
◆ハイパーカー『ヴァルキリー』のポジションを再現
◆美しい邸宅の中に置かれている姿をイメージしてデザイン
写真などのデジタルコンテンツを提供するゲッティイメージズが、「eスポーツ」(コンピュータゲーム、ビデオゲーム)業界に参入する。リアルのスポーツ報道写真で定評のあるゲッティイメージズがゲームの報道写真に進出する理由はなにか。