
シャープの自由に形状を設計できるディスプレイ、任天堂が次世代機などで採用か
シャープは形状を自由に設計できる新型の液晶ディスプレイを2016年初め頃から量産し、任天堂に供給する方向になったとのこと。採用第1号で、任天堂は新型の携帯ゲーム機か睡眠状態を自動測定する機器に使われる見込みだと伝えられています。

ニンテンドー3DSのゲーム4タイトルが5カ月で200万本突破…日本初の快挙
任天堂は、ニンテンドー3DSにおいて、日本のビデオゲーム市場で初めて5か月間で4タイトルがダブルミリオンセラーを達成したと発表しました。

200タイトル以上が任天堂の“お墨付き”…ゲーム実況など解禁へ
ニコニコは、クリエイター奨励プログラムにおいて、任天堂の著作物を含む動画の対応を開始し、対象タイトルを公開しました。

ハード&ソフトの流通データから判明した、任天堂vsソニーの明暗
ゲーム流通大手のハピネットは2015年3月期 第2四半期の決算報告で、同社が取り扱う任天堂やソニーの取扱高についても報告をしています。

任天堂、好評のアバター「Mii」…「アイコンに使ってほしい」とスマホアプリ化
任天堂の岩田聡社長は第2四半期の業績発表に合わせた質疑応答で、以前より取り組むと明言していたスマートデバイス向けのアプリケーションについて具体的に言及し、Wii Uや3DSでプレイヤーの分身として作り遊ぶことのできる「Mii」を活用したものになるとしました。

任天堂の四半期決算をひもとく…10の数字から読む未来へのヒント
任天堂が発表した第2四半期の業績は、依然として営業損失が続いていますが、前年同期と比較すると大幅な改善が見られました。

マリオカート8にゼルダのリンクが登場…愛車、馬型バイクのイメージ公開
米任天堂は、Wii U『マリオカート8』の追加コンテンツ(DLC)に登場する「リンク」のイメージアートを公開しました。

自動車会社間のOEMほどにやさしくはない、ゲームタイトルの世界
『スマブラ for 3DS』は任天堂が開発しているわけではない――コアなゲームファンならみんな知ってる(!?)この事実、あなたはご存知でしたか? 今回はゲームを取り巻くデベロッパー(開発会社)とパブリッシャー(販売会社)の話をお届けします。

「高橋名人の冒険島」などWii Uで復刻配信…全クリしやすい配慮も
任天堂は、9月24日よりWii Uバーチャルコンソールで配信するラインナップを公開しました。

朝日新聞、任天堂社長インタビュー記事がWebからの転載だったことを謝罪
朝日新聞は、「ソーシャル時代、どう対応?/ゲーム大手4社に聞く」の記事の中で、あたかも任天堂の岩田社長にインタビューしたかのような内容を掲載していましたが、実際には動画での発言をまとめていたにすぎなかったことが判明し、謝罪記事を公開しました。